WebThaiDD
📍ท่องเที่ยว 💻การเรียนรู้
พิจิตร --°C ...

DEVELOPMENT

Frameworks

  • ⚛️ React / Vue COMING

CREATIVE

3D & AI

SYSTEM & FIX

Maintenance

  • 🛠️ ซ่อมคอมพิวเตอร์ COMING
  • 📱 ซ่อมโทรศัพท์มือถือ COMING
  • ☁️ Server & SSL COMING

VAULT

Legendary

เปิดกรุสมบัติ... ระดับตำนาน

ข่าวสาร

'จตุพร' ฟันธง! ส.ค. เกมฮั้ว สว. เดือด 'ส้ม-แดง-น้ำเงิน' ละเลงกันเละ - ไท...
ไทยโพสต์
น้ำมันโลกดิ่ง 5% หลังสหรัฐฯ-อิหร่านหยุดโจมตีตอบโต้กัน - Thairath.co.th
Thairath.co.th
พยากรณ์อากาศ ประจำวันที่ 27 กรกฎาคม 2569 กรุงเทพและปริมณฑล มีฝนฟ้าคะนอง ...
สวพ.FM91
เอกนิติมองผลนิด้าโพล สะท้อนบัตรสวัสดิการแห่งรัฐหนุนฐานเสียงรัฐบาล - thes...
thestandard.co
อิหร่านลั่น จะหยุดโจมตีตราบเท่าที่ สหรัฐฯ ทำแบบเดียวกัน - Thairath.co.th
Thairath.co.th
'สุรเดช' ข้องใจ ดับไฟใต้ คุยถูกกลุ่มหรือไม่ หวั่น ก่อเหตุซ้ำหวังเรียกร้อ...
bangkokbiznews
“ยูเนสโก” ประกาศรับรอง “วัดพระมหาธาตุวรมหาวิหาร” เป็นมรดกโลก - ผู้จัดการ...
ผู้จัดการออนไลน์
พ่อแม่ร้อง ลูกสาววัย28รับจ้างหิ้ว ถูกจับคาสนามบินญี่ปุ่น เจอยาไอซ์ซุกซอง...
ข่าวสด
จบด้วยดี นร.อิตาลี-ผู้ดูแล ขึ้นโรงพักพบตำรวจ ขอโทษสาวไทย ยอมรับทำไม่เหมา...
Thairath.co.th
เผาแล้วทารกอายุ 5 วัน หลังรักษาในห้องไอซียูเจอเลี้ยงโต๊ะจีน แม่เผยทำใจไม...
CH3Plus.com

📚 บันทึกการเรียนรู้

การใช้งานเครื่องมือ กล้องและ Render ภาพจากกล้อง
การใช้งานเครื่องมือ กล้องและ Render ภาพจากกล้อง
การใช้งานเครื่องมือ กล้องและ Render ภาพจากกล้อง
อ่านแล้ว 37,509 ครั้ง
การสร้างรูปภูเขาจำลอง จาก รูป 2 มิติ
การสร้างรูปภูเขาจำลอง จาก รูป 2 มิติ
แนะนำวิธีการ การสร้างรูปภูเขาจำลอง จาก รูป 2 มิติ
อ่านแล้ว 34,364 ครั้ง
การทำฝนด้วยเครื่องมือ Particle Systems > Spary
การทำฝนด้วยเครื่องมือ Particle Systems > Spary
ดาวน์โหลด ชิ้นงานต้นแบบได้ ที่นี่ เมื่อดาวน์โหลดไฟล์มาไว้ที่เครื่อง และแตกไฟล์เรียบร้อย...
อ่านแล้ว 25,166 ครั้ง
การใช้งาน Renden แบบ Mental Ray
การใช้งาน Renden แบบ Mental Ray
ดาวน์โหลด ไฟล์ต้นแบบจากบทความการ การทำฝนด้วยเครื่องมือ Particle Systems > Spary ได้ ที่...
อ่านแล้ว 22,218 ครั้ง
Head Modeling Using NURBS
Head Modeling Using NURBS
ทำหัวคน มีวิธีทำ 2 วิธี วิธีนี้ก็เป็นวิธีที่ 2 ครับ โดยส่วนตัวผมชอบวิธีนี้มากกว่าเยอะ ง...
อ่านแล้ว 31,307 ครั้ง
Vase
Vase
Vase
อ่านแล้ว 20,575 ครั้ง
Head
Head
Head
อ่านแล้ว 26,081 ครั้ง
การใช้งานคำสั่ง Selection
การใช้งานคำสั่ง Selection
หลังจากที่เราอธิบายการใช้คำสั่งกันมาแล้ว เราก็จะเริ่มการใช้งานคำสั่ง Selection กันเลย
อ่านแล้ว 22,649 ครั้ง
อธิบายคำสั่งของ Selection
อธิบายคำสั่งของ Selection
อธิบายคำสั่งของ Selection
อ่านแล้ว 21,978 ครั้ง
การ Render Animation 1
การ Render Animation 1
การ Render Animation
อ่านแล้ว 25,840 ครั้ง
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ 3D Stodio Max
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ 3D Stodio Max
ใน 3DMAX จะแบ่งรูปแบบของโครงสร้างวัตถุ 3 มิติ ออกเป็นหลายชนิด ซึ่งในแต่ละรูปแบบ จะมีลัก...
อ่านแล้ว 40,505 ครั้ง
แนะการใช้งาน Create ในส่วนของ Standard Primitives
แนะการใช้งาน Create ในส่วนของ Standard Primitives
การสามารถเรียกใช้งาน Create Standard Primitives ได้ 2 ที่ด้วยกันคือที่ Tool Bar และ ที...
อ่านแล้ว 20,768 ครั้ง
การทำวัตถุ โปร่งใส
การทำวัตถุ โปร่งใส
การทำวัตถุ สี่เหลี่ม พื้นผ้า ลักษณะ คล้ายกำแพง ให้โปร่งใส
อ่านแล้ว 29,551 ครั้ง
การใส่ Metalrial
การใส่ Metalrial
ก็คือการใส่ถาพใส่สี หรือใส่คุณสมบัติของชิ้นงานตามที่เราต้องการ
อ่านแล้ว 26,395 ครั้ง
เครื่องมือใช้งานหลัก ๆ บนแถบเครื่องมือ Menu Bar
เครื่องมือใช้งานหลัก ๆ บนแถบเครื่องมือ Menu Bar
เครื่องมือใช้งานหลัก ๆ บนแถบเครื่องมือ Menu Bar
อ่านแล้ว 29,936 ครั้ง
การตัดวัตถุ ตามที่เราต้องการ
การตัดวัตถุ ตามที่เราต้องการ
การตัดวัตถุ ตามที่เราต้องการ
อ่านแล้ว 29,820 ครั้ง
การสร้าง Animation อย่างง่าย กับ 3D max 7
การสร้าง Animation อย่างง่าย กับ 3D max 7
การสร้าง Animation อย่างง่าย กับ 3D max 7
อ่านแล้ว 30,043 ครั้ง
การสร้าง Logo Animation
การสร้าง Logo Animation
เราจะนำ Logo ที่เราสร้างขึ้นในตอนแรกมาทำเป็น Logo ที่เคลื่อนไหวได้ โดยจะทำให้ส่วนที่เป็...
อ่านแล้ว 21,768 ครั้ง
การสร้างโลโก้ โดยใช้เครื่องมือพื้นฐาน(ต่อ)
การสร้างโลโก้ โดยใช้เครื่องมือพื้นฐาน(ต่อ)
เราจะมาลองสร้างชิ้นงานพื้นฐานโดยใช้ค่ำสั่งที่ โปรแกรมให้มานะครับ ให้ไปที่ Command Panel...
อ่านแล้ว 21,069 ครั้ง
การสร้างโลโก้ โดยใช้เครื่องมือพื้นฐาน
การสร้างโลโก้ โดยใช้เครื่องมือพื้นฐาน
เราจะมาลองสร้างชิ้นงานพื้นฐานโดยใช้ค่ำสั่งที่ โปรแกรมให้มานะครับ ให้ไปที่ Command Panel...
อ่านแล้ว 19,716 ครั้ง
เครื่องมือใช้งานหลักบนแถบเครื่องมือ
เครื่องมือใช้งานหลักบนแถบเครื่องมือ
เครื่องมือใช้งานหลักบนแถบเครื่องมือ อธิบายการใช้เครื่องมือหลักๆ ที่จำเป็นต้องใช้ในโปรแก...
อ่านแล้ว 24,783 ครั้ง
หน้าตาของโปรแกรม 3D Studio MAX
หน้าตาของโปรแกรม 3D Studio MAX
โปรแกรม 3D Studio MAX นี้ เป็นโปรแกรมกราฟฟิก ที่ได้รับความนิยมมาก ซึ่งเราได้นำโปรแกรมนี...
อ่านแล้ว 23,208 ครั้ง
Landscape
Landscape
ก่อนอื่นเราต้องมี ภาพอ้างอิง ( เป็นภาพ มองจาก ด้านบนของ เนิน โดยจะเป็น ภาพขาวดำ สีขาวแท...
อ่านแล้ว 18,499 ครั้ง
สร้าง Background ท้องฟ้าอย่างง่ายๆ ด้วย DreamScape
สร้าง Background ท้องฟ้าอย่างง่ายๆ ด้วย DreamScape
DreamScape เป็น plugin ใน Max/Viz ใช้สำหรับสร้าง ท้องฟ้า,เมฆ และน้ำทะเล สามารถปรับค่าต่...
อ่านแล้ว 27,224 ครั้ง
การจัดแสงโดยใช้ Key Light, Fill Light และ Back Light
การจัดแสงโดยใช้ Key Light, Fill Light และ Back Light
การจัดแสงโดยใช้ Key Light, Fill Light และ Back Light หรือที่เรียกกันว่าการจัดแสงแบบ จุด...
อ่านแล้ว 33,686 ครั้ง
เทคนิคการหักเหของแสงในวัตถุโปร่งใส
เทคนิคการหักเหของแสงในวัตถุโปร่งใส
การหักเหของแสงในวัตถุที่โปร่งใสจำพวกแก้วหรือ น้ำใน 3DMax นั้นต้องอาศัย Plugins หรือตัว ...
อ่านแล้ว 30,954 ครั้ง