WebThaiDD
📍ท่องเที่ยว 💻การเรียนรู้
พิจิตร --°C ...

DEVELOPMENT

Frameworks

  • ⚛️ React / Vue COMING

CREATIVE

3D & AI

SYSTEM & FIX

Maintenance

  • 🛠️ ซ่อมคอมพิวเตอร์ COMING
  • 📱 ซ่อมโทรศัพท์มือถือ COMING
  • ☁️ Server & SSL COMING

VAULT

Legendary

เปิดกรุสมบัติ... ระดับตำนาน

ข่าวสาร

"สหรัฐ-อิหร่าน"เริ่มหารือนัดประวัติศาสตร์ ท่ามกลางความหวังสงครามยุติ - b...
bangkokbiznews
เช็กราคาน้ำมันล่าสุด วันที่ 12 เม.ย.2569 ดีเซล กลุ่มเบนซินแก๊สโซฮอล์ 95/...
pptvhd36
ถนนสายเอเชีย การจราจรยามค่ำคืน รถวิ่งเต็มทุกช่องทาง แต่ยังเคลื่อนตัวได้ด...
Thairath.co.th
อนุทิน ตรวจสถานีกลางบางซื่อ-หมอชิต กำชับความปลอดภัยช่วงสงกรานต์ - posttoday
posttoday
ครม.อนุมัติ ให้ซอฟต์โลนซื้อรถ EV-ติดโซลาร์-เติมบัตรคนจน-ช่วยภาคขนส่ง แก้...
ประชาชาติธุรกิจ
การแสดงโดรนแปรอักษร 1200 ตัว งาน “Maha Songkran World Water Festival 202...
TNN Thailand
เปิดสถิติอุบัติเหตุสงกรานต์ 10 เม.ย. เสียชีวิต 20 ราย ศปถ. กางแผนรับมือจ...
thestandard.co
“พ.ต.อ.ทวี” จี้คดีคนร้ายประกบยิง “สส.กมลศักดิ์ ลีวาเมาะ” - pptvhd36
pptvhd36
ประเดิมหยุดยาวสงกรานต์ เขาช่องตะโก รถติดหนึบ คนแห่มุ่งหน้าอีสาน - Matich...
Matichon Online
กรมอุตุฯ พยากรณ์อากาศช่วงสงกรานต์ 2569 อากาศร้อนจัด-ฝนฟ้าคะนองบางแห่ง - ...
Thairath.co.th

📚 บันทึกการเรียนรู้

การใช้งานเครื่องมือ กล้องและ Render ภาพจากกล้อง
การใช้งานเครื่องมือ กล้องและ Render ภาพจากกล้อง
การใช้งานเครื่องมือ กล้องและ Render ภาพจากกล้อง
อ่านแล้ว 37,471 ครั้ง
การสร้างรูปภูเขาจำลอง จาก รูป 2 มิติ
การสร้างรูปภูเขาจำลอง จาก รูป 2 มิติ
แนะนำวิธีการ การสร้างรูปภูเขาจำลอง จาก รูป 2 มิติ
อ่านแล้ว 34,317 ครั้ง
การทำฝนด้วยเครื่องมือ Particle Systems > Spary
การทำฝนด้วยเครื่องมือ Particle Systems > Spary
ดาวน์โหลด ชิ้นงานต้นแบบได้ ที่นี่ เมื่อดาวน์โหลดไฟล์มาไว้ที่เครื่อง และแตกไฟล์เรียบร้อย...
อ่านแล้ว 25,117 ครั้ง
การใช้งาน Renden แบบ Mental Ray
การใช้งาน Renden แบบ Mental Ray
ดาวน์โหลด ไฟล์ต้นแบบจากบทความการ การทำฝนด้วยเครื่องมือ Particle Systems > Spary ได้ ที่...
อ่านแล้ว 22,170 ครั้ง
Head Modeling Using NURBS
Head Modeling Using NURBS
ทำหัวคน มีวิธีทำ 2 วิธี วิธีนี้ก็เป็นวิธีที่ 2 ครับ โดยส่วนตัวผมชอบวิธีนี้มากกว่าเยอะ ง...
อ่านแล้ว 31,218 ครั้ง
Vase
Vase
Vase
อ่านแล้ว 20,533 ครั้ง
Head
Head
Head
อ่านแล้ว 26,010 ครั้ง
การใช้งานคำสั่ง Selection
การใช้งานคำสั่ง Selection
หลังจากที่เราอธิบายการใช้คำสั่งกันมาแล้ว เราก็จะเริ่มการใช้งานคำสั่ง Selection กันเลย
อ่านแล้ว 22,600 ครั้ง
อธิบายคำสั่งของ Selection
อธิบายคำสั่งของ Selection
อธิบายคำสั่งของ Selection
อ่านแล้ว 21,937 ครั้ง
การ Render Animation 1
การ Render Animation 1
การ Render Animation
อ่านแล้ว 25,800 ครั้ง
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ 3D Stodio Max
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ 3D Stodio Max
ใน 3DMAX จะแบ่งรูปแบบของโครงสร้างวัตถุ 3 มิติ ออกเป็นหลายชนิด ซึ่งในแต่ละรูปแบบ จะมีลัก...
อ่านแล้ว 40,455 ครั้ง
แนะการใช้งาน Create ในส่วนของ Standard Primitives
แนะการใช้งาน Create ในส่วนของ Standard Primitives
การสามารถเรียกใช้งาน Create Standard Primitives ได้ 2 ที่ด้วยกันคือที่ Tool Bar และ ที...
อ่านแล้ว 20,728 ครั้ง
การทำวัตถุ โปร่งใส
การทำวัตถุ โปร่งใส
การทำวัตถุ สี่เหลี่ม พื้นผ้า ลักษณะ คล้ายกำแพง ให้โปร่งใส
อ่านแล้ว 29,512 ครั้ง
การใส่ Metalrial
การใส่ Metalrial
ก็คือการใส่ถาพใส่สี หรือใส่คุณสมบัติของชิ้นงานตามที่เราต้องการ
อ่านแล้ว 26,346 ครั้ง
เครื่องมือใช้งานหลัก ๆ บนแถบเครื่องมือ Menu Bar
เครื่องมือใช้งานหลัก ๆ บนแถบเครื่องมือ Menu Bar
เครื่องมือใช้งานหลัก ๆ บนแถบเครื่องมือ Menu Bar
อ่านแล้ว 29,883 ครั้ง
การตัดวัตถุ ตามที่เราต้องการ
การตัดวัตถุ ตามที่เราต้องการ
การตัดวัตถุ ตามที่เราต้องการ
อ่านแล้ว 29,782 ครั้ง
การสร้าง Animation อย่างง่าย กับ 3D max 7
การสร้าง Animation อย่างง่าย กับ 3D max 7
การสร้าง Animation อย่างง่าย กับ 3D max 7
อ่านแล้ว 29,992 ครั้ง
การสร้าง Logo Animation
การสร้าง Logo Animation
เราจะนำ Logo ที่เราสร้างขึ้นในตอนแรกมาทำเป็น Logo ที่เคลื่อนไหวได้ โดยจะทำให้ส่วนที่เป็...
อ่านแล้ว 21,723 ครั้ง
การสร้างโลโก้ โดยใช้เครื่องมือพื้นฐาน(ต่อ)
การสร้างโลโก้ โดยใช้เครื่องมือพื้นฐาน(ต่อ)
เราจะมาลองสร้างชิ้นงานพื้นฐานโดยใช้ค่ำสั่งที่ โปรแกรมให้มานะครับ ให้ไปที่ Command Panel...
อ่านแล้ว 21,027 ครั้ง
การสร้างโลโก้ โดยใช้เครื่องมือพื้นฐาน
การสร้างโลโก้ โดยใช้เครื่องมือพื้นฐาน
เราจะมาลองสร้างชิ้นงานพื้นฐานโดยใช้ค่ำสั่งที่ โปรแกรมให้มานะครับ ให้ไปที่ Command Panel...
อ่านแล้ว 19,674 ครั้ง
เครื่องมือใช้งานหลักบนแถบเครื่องมือ
เครื่องมือใช้งานหลักบนแถบเครื่องมือ
เครื่องมือใช้งานหลักบนแถบเครื่องมือ อธิบายการใช้เครื่องมือหลักๆ ที่จำเป็นต้องใช้ในโปรแก...
อ่านแล้ว 24,737 ครั้ง
หน้าตาของโปรแกรม 3D Studio MAX
หน้าตาของโปรแกรม 3D Studio MAX
โปรแกรม 3D Studio MAX นี้ เป็นโปรแกรมกราฟฟิก ที่ได้รับความนิยมมาก ซึ่งเราได้นำโปรแกรมนี...
อ่านแล้ว 23,147 ครั้ง
Landscape
Landscape
ก่อนอื่นเราต้องมี ภาพอ้างอิง ( เป็นภาพ มองจาก ด้านบนของ เนิน โดยจะเป็น ภาพขาวดำ สีขาวแท...
อ่านแล้ว 18,456 ครั้ง
สร้าง Background ท้องฟ้าอย่างง่ายๆ ด้วย DreamScape
สร้าง Background ท้องฟ้าอย่างง่ายๆ ด้วย DreamScape
DreamScape เป็น plugin ใน Max/Viz ใช้สำหรับสร้าง ท้องฟ้า,เมฆ และน้ำทะเล สามารถปรับค่าต่...
อ่านแล้ว 27,173 ครั้ง
การจัดแสงโดยใช้ Key Light, Fill Light และ Back Light
การจัดแสงโดยใช้ Key Light, Fill Light และ Back Light
การจัดแสงโดยใช้ Key Light, Fill Light และ Back Light หรือที่เรียกกันว่าการจัดแสงแบบ จุด...
อ่านแล้ว 33,641 ครั้ง
เทคนิคการหักเหของแสงในวัตถุโปร่งใส
เทคนิคการหักเหของแสงในวัตถุโปร่งใส
การหักเหของแสงในวัตถุที่โปร่งใสจำพวกแก้วหรือ น้ำใน 3DMax นั้นต้องอาศัย Plugins หรือตัว ...
อ่านแล้ว 30,908 ครั้ง